İyi bir klavye hızı nedir? Dürüst aralıklar
İyi bir klavye hızı ne demek, cevap test süresine, dile ve metne göre neden değişir, hedefini başkalarıyla değil kendinle kıyaslayarak nasıl koyarsın?
Yayımlandı: 3 dk okuma
Kısa cevap şartlarla birlikte gelir
İyi bir klavye hızı nedir diye sorunca genelde tek bir sayı duyarsın. Sorun şu: WPM ancak ölçüldüğü şartlarla birlikte bir anlam taşır. Test ne kadar sürdü, hangi dildeydi, nasıl bir metindi, doğruluk ne durumdaydı, net hız nasıl tanımlandı?
Bu yazı sana kaba aralıklar veriyor, bu aralıkları neyin oynattığını anlatıyor ve sonra gerçekten işe yarayan karşılaştırmayı savunuyor: senin bugünkü halin, senin dünkü haline karşı.
Kaba aralıklar, etiketiyle
Aşağıdaki aralıklar, yaygın İngilizce kelimeleri makul bir doğrulukla yazarken sık tekrarlanan kaba tahminlerdir. Bu site tarafından ölçülmediler, gösterebileceğimiz bir araştırmaya dayanmıyorlar ve farklı kaynaklar çizgileri farklı yerlere çeker. Bunları bir hüküm değil, kabaca bir harita olarak oku.
- Yaklaşık 30 WPM altı: genelde hâlâ klavyeye bakılıyor ya da bazı harfler aranıyor.
- 40 WPM civarı: düzenli yazan ama hiç çalışmamış biri için sık söylenen bir rakam.
- 60 ile 80 WPM arası: rahatça hızlı; yazmak işini nadiren yavaşlatır.
- 100 WPM ve üstü: hızlı; genelde bilinçli ve uzun süreli çalışmanın sonucu.
- Bunun çok üstü: nadir; bu bölgede kısa test sonucuna ulaşmak, uzun süre korumaktan çok daha kolay.
Test süresi sayıyı neden oynatır
Kısa testler seni olduğundan iyi gösterir. 15 saniye boyunca tam odakta kalabilir, tek atakta yazabilir, şans eseri kolay kelimelere denk gelebilirsin. 60 ya da 120 saniyede dikkat düşer, zor kelimeler çıkar, küçük duraksamalar birikir. Çoğu kişinin WPM'i test uzadıkça iner.
Kısa testler ayrıca daha oynaktır: toplam tuş sayısı az olunca tek kötü kelime daha çok ağırlık taşır. 15 saniyelik ve 60 saniyelik sonuç aynı şeyin iki denemesi değildir; bu yüzden site her mod, dil ve süre için ayrı kişisel rekor tutar.
Tek bir süreyi referans almak istiyorsan ana sayfadaki 30 saniyelik test mantıklı bir seçim: şansı dengeleyecek kadar uzun ve dereceli maçlarla aynı süre.
Dil ve metin de sayıyı değiştirir
Bir kelime beş karakter sayıldığı için yalnız kelime uzunluğu WPM'ini belirlemez. Asıl mesele o karakterlerin yazmasının ne kadar rahat olduğu. Türkçedeki ç, ğ, ı, ö, ş, ü harfleri, başka dillerdeki aksanlı harfler ve elverişsiz parmaklara düşen sık harf ikilileri temponu değiştirir. Klavye düzenin de işin içinde.
Metnin türü ise daha da belirleyici. Yaygın kelimelerden oluşan bir liste en kolay malzemedir. Noktalamayı ya da sayıları açmak, büyük harfli ve virgüllü bir alıntı yazmak veya koda geçmek aynı kişiyi gözle görülür biçimde yavaşlatır. Bu beklenen bir şey, kötüleştiğin anlamına gelmez.
Test dillerinin ayrı sıralama tabloları olmasının sebebi de bu: İngilizce bir skorla Türkçe bir skor aynı ölçekte değildir.
Doğruluk tanımın parçası
Özensiz yazarak ulaşılan hız iyi bir hız değildir. Bu sitede net WPM yalnız son metninde doğru duran karakterleri sayar; yani düzeltilmemiş hatalar onu zaten düşürür. Doğruluk da düzelttiklerin dahil her yanlış vuruşu ayrıca kaydeder.
Lig maçlarında bağ daha da sıkı: maç puanı hızı doğruluğun küpüyle çarpar, bu yüzden daha hızlı ama dağınık bir koşu, daha yavaş ama temiz bir koşuya kaybedebilir. Seviyeni dürüstçe anlatmanın yolu tek bir sayı değil, bir çifttir: örneğin yüzde 97 doğrulukla 72 WPM.
Kendini kendinle kıyasla
Başkalarının sayıları başka klavyelerden, başka çalışma geçmişlerinden ve başka test alışkanlıklarından gelir. Seninkiler ise aynı ellerden ve aynı klavyeden; elindeki en kullanışlı karşılaştırma bu.
En iyi sonucuna değil, tipik sonucuna bak. Tek bir zirve şans olabilir. Beş tane 30 saniyelik koşu yaparsan ortadaki sonuç nerede olduğunu daha iyi anlatır ve o ortanca sayıyı yukarı taşımak gerçek ilerlemedir.
Ham WPM, net WPM ve doğruluğu birlikte izle. Ham hız artarken doğruluk düşüyorsa aceleye geliyorsun. Net hız ve doğruluk birlikte yükseliyorsa ilerleme sağlam.
Koşulları da hesaba kat. Yorgunken, soğuk ellerle, alışık olmadığın bir klavyede ya da güne hiç ısınmadan başladığında sonuçların doğal olarak düşer. Kötü geçen tek bir günü gerileme sanma; birkaç günün tipik sonucunu yan yana koyduğunda gerçek eğilim kendini gösterir. Aynı şekilde tek bir parlak koşuyu da yeni seviyen sayma, önce birkaç kez tekrarlanmasını bekle.
Maçta iyi ne demek
Dereceli 1v1 maçlarda soru ne kadar hızlıyım olmaktan çıkar, bu rakibi yenebilir miyim olur. Eşleştirme sana seviyene yakın bir rakip arar; ortada canlı oyuncu yoksa geçmiş bir koşunun etiketli ghost'una karşı yarışırsın. Kazananı maç puanı belirler, lig puanı (LP) da sonuçtan gelir.
Yani lig için iyi hız, biraz baskı altında bile güvenilir biçimde, temiz doğrulukla ortaya koyabildiğin hızdır. Yüzde 98 doğrulukla istikrarlı bir 65 WPM, maçlarda çoğu zaman ara sıra gelen yüzde 90'lık bir 80 WPM'den daha iş görür.
Bir sonraki hedefini koymak
Yakın bir hedef seç: aynı mod, dil ve sürede, şu anki tipik sonucunun birkaç WPM üstü; altına inmeyeceğin bir doğruluk sınırıyla birlikte. Tipik koşun oraya ulaştığında bir sonrakini koy.
Küçük ve net hedeflere ulaşmak da, ulaştığını fark etmek de daha kolaydır. Pratikte iyi bir klavye hızı, doğruluktan ödün vermeden ulaşabileceğin bir sonraki hızdır.