このサイトについて

95
完了したラン
1時間
総タイピング時間
6
プレイヤー

概要

League of Keyboardsは、シンプルなタイピングテストであり、すぐに対戦できるレースアリーナです。入って、名前を決めて、打つだけ。

すべてのランはキー入力ごとにサーバーで再採点されます。ランキングの数字はすべて実際のランから来ています。

単語

テストは言語ごとに選んだ最頻出の 200 語から作られます。リストはこのプロジェクトのために作成され、CC0で公開されています。

テスト言語は表示言語とは独立しています。英語とトルコ語のランは別々のランキングで競います。

キー操作

タイマーは最初のキー入力で始まります。待っている間、単語は入れ替わります。

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新しいテスト

統計

wpm — 正しく入力した文字の1分あたりの速度。5文字を1単語として数えます。

raw — ミスを含め、押したすべてのキーの速度。

正確性 — 正しいキー入力の割合。修正したミスもカウントされます。

安定性 — キー入力の間隔がどれだけ均一か。100は完全に一定のリズムです。

リーグと1v1

全員がひとつのグローバルリーグで上を目指します。リーグポイント(LP)はマッチで獲得します。設定バーの1v1を押すとすぐに対戦相手が見つかります。ランクマッチは英語のテキストを使用し、他の言語はソロテストで自由に使えます。

勝敗はマッチスコアで決まります:ネットWPM × 10 × 正確性³ × 安定性係数(0.90-1.00)+ 最長正解連続 / 2(最大+100)。速くても雑なタイピングは、丁寧で安定したタイピングに負けることがあります。

リアルタイムの対戦相手がいない場合は、過去のランのゴーストとレースします。ゴーストには必ずその旨が表示されます。

ソロテストではLPは得られず、プレースメントの調整にのみ使われます。

フェアプレイ

ブラウザが送るのはキー入力のタイミングだけです。WPMと正確性はサーバーで再計算されます。

不審なランはランキングにも、リーグにも、ゴーストプールにも入りません。

お問い合わせ

サポート・アイデア:support@leagueofkeyboards.com。プライバシー・データに関するご依頼:privacy@leagueofkeyboards.com。

クレジット

レイアウトと操作感はオープンソースのmonkeytypeに着想を得ています。コードは共有していません。

フォント:Space Grotesk、Inter、JetBrains Mono(SIL Open Font License)。